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《魔獸世界》重返中國將爲網易投資者帶來寬慰
這家遊戲巨擘曾有多達5%的總銷售額來自暴雪遊戲。
2024年4月14日
進軍硬核遊戲的第二幕,雅樂科技謀與遊戲巨擘合作
這家中東社群媒體和遊戲公司第四季度營收成長7.7%,在成功提升用戶變現和成本控制得宜的推動下,利潤飆升近80%。
2024年3月18日
微軟萌生退意 索尼和任天堂將一決雌雄
日本將再次成爲無可爭議的遊戲機之鄉,但分析師擔心該行業的長期前景。
2024年3月5日
Game over? 遊戲產業面臨30年來最嚴重成長放緩
隨著移動遊戲和硬體設備所帶來的巨大成長達到極限,價值2000億美元的遊戲產業在後疫情時代遲遲未見反彈。
2024年2月18日
FT讀者評選的2023年最佳電影、影集和遊戲
從電影鉅製《芭比娃娃》和《奧本海默》到《繼承之戰》、《最後生還者》和一款風行的遊戲。
2023年12月16日
新一代的桌面遊戲意味著你再也不會感到無聊了
最新的桌面遊戲走出了極客王國的陰影,將富有想像力的主題和美麗的設計結合在一起。
2023年12月10日
遊戲是如何將輝達推上人工智慧的王位的?
早在機器學習出現之前,遊戲就處於計算科學的前沿。
2023年12月2日
谷歌再陷與Epic的法庭對決
這家《堡壘之夜》的製作商正在起訴搜尋巨擘谷歌,後者正在美國司法部的反壟斷案件中爲自己辯護。
2023年11月6日
周豪Zax與他的電競夢
陳泓宇:在中國電競行業的20年裏,極少有企業家能像周豪Zax一樣,有著創立新聞門戶網站Replays.net (RN) 、電競職業俱樂部WE、電競賽事組織StarsWar、以及直播MCN機構伐木累的經歷。
2023年9月6日
雅樂科技押注硬核遊戲玩家,以期提振成長
這家中東社交網路和遊戲公司經過幾個月的測試,最近推出了兩款針對嚴肅玩家的遊戲,希望它們能夠成爲主要的成長新動力。
2023年8月22日
遊戲主機行業試圖適應免費遊戲的興起
索尼下調了PS5的價格,試圖應對不斷變化的玩家口味。
2023年8月16日
經久不衰的任天堂Switch等待「續作」
Lex專欄:憑藉遊戲《馬力歐》和《塞爾達》續作的火爆,Switch遊戲機在上市七年後仍然銷量可觀。然而對於任天堂來說,這其中也存在隱憂。
2023年8月4日
網易《蛋仔派對》的成功令騰訊眼紅
《蛋仔派對》使網易在休閒遊戲市場上與規模更大的競爭對手騰訊展開了直接競爭。
2023年7月24日
微軟與索尼達成協議,爲完成750億美元動視暴雪收購交易鋪平道路
微軟和索尼簽署一項約束性協議,未來收購完成後,將繼續面向索尼PlayStation提供動視暴雪旗下《使命召喚》遊戲授權。
2023年7月17日
微軟和動視CEO就750億美元的收購交易出席聽證會
法官最早將於下週決定是否批准美國監管機構的請求,擱置微軟對動視的收購。
2023年6月29日
遊戲行業將檢驗生成式人工智慧
Unity和網易本週發佈的最新產品都應用了生成式AI,表示該技術將使遊戲更逼真,製作成本更低。
2023年6月28日
沙烏地斥資數十億,欲主導全球遊戲業
Savvy遊戲集團在18個月內斥資80億美元完成併購交易,以快速推動收入多樣化並獲得軟實力。
2023年6月13日
重點發展遊戲業務,雅樂科技強調保盈
這家總部位於中東和北非地區的社交網路和遊戲公司推出首款硬核角色扮演遊戲,並宣佈很快還將上線一款模擬遊戲。
2023年5月22日
騰訊2022年第四季度收入同比成長0.5%
騰訊報告2022年第四季度收入1450億元人民幣,同比成長0.5%,扭轉了之前連續兩個季度收入下滑的局面。
2023年3月22日
雅樂科技收入穩定 邁進下一成長階段
儘管受到卡達世界盃的一次性影響,但這家社交和遊戲公司收入仍然上升,爲下一階段的成長播下了種子。
2023年3月17日
英雄體育獲沙烏地入股,上市籌資前的預熱?
申請在香港IPO但其後放棄近一年後,中國最大的電競營運商獲得沙烏地阿拉伯一個財富基金2.65億美元的投資。
2023年2月20日
現金不足負債累累,遊戲商中旭趕上市
這家計劃上市的遊戲公司成爲新冠疫情「受惠者」,但其財務狀況引人關注。
2022年12月8日
電子遊戲行業將目光投向雲端
遊戲串流服務承諾讓每臺設備都變成主機。
2022年11月24日
中國稱未成年人遊戲成癮問題「基本解決」
中國音數協遊戲工委發表報告稱,70%未成年人每週玩遊戲時間不到3小時。這是官方將要放鬆新遊戲審批的最新信號。
2022年11月23日
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