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騰訊劉勝義:騰訊的國際化不僅僅是向外輸出產品

騰訊正在嘗試讓海外用戶認識「微信」以外的騰訊、一個整體形象的騰訊。而騰訊希望這個整體形象的標籤是科技+文化。
2020年4月22日

騰訊首季淨利潤成長65%

遊戲和在線廣告業務仍是該公司引擎,儘管馬化騰稱在行動支付、雲端服務、網路金融服務及零售等領域均取得顯著進展。
2018年5月17日

騰訊加大與阿里巴巴競爭力度

這家社群媒體公司季度淨利潤接近翻番,並稱在中國影片和支付市場居於領先地位,而未來一年將繼續投資和收購。
2018年3月22日

修課如打怪?臺大教授的遊戲化教育實踐心得

在臺灣大學「頑童教師」葉丙成與其團隊開發的線上遊戲學習平臺PaGamO上,每一個用戶都有自己的土地,爲擴張疆域,需要不斷解答難度遞增的題目。
2018年1月11日

《精靈寶可夢Go》開發商與網易達成合作

Niantic最新一輪融資獲網易參投,讓《精靈寶可夢Go》滿足了根據中國網路監管規定能合法地進入中國的必要條件。
2018年1月4日

FT大視野:不可小覷的電子競技

電子競技是首個從亞洲開始的全球大規模娛樂趨勢,中國現在提供了數量最多的觀衆,它代表著銷售和消費娛樂的方式發生了更深層次的變革。
2017年11月23日

陳民亮:我的工作就是打遊戲

癡迷遊戲的陳民亮成立的雷蛇公司即將在港交所上市,雷蛇除了銷售遊戲硬體設備之外,更建立起了遊戲生態系統。
2017年11月7日

騰訊將借人工智慧和遊戲發力廣告業務

騰訊目前的大部分營收來自影片遊戲,廣告在總營收中佔比不到20%,但它正在利用人工智慧來定向投放廣告。
2017年9月13日

《王者榮耀》成全球營收最高遊戲

據估計,騰訊開發的《王者榮耀》在今年第一季度的營收多達60億元人民幣,比絕大多數A股上市企業的營收都高。
2017年6月26日

內容成本影響騰訊經營利潤率

騰訊財報顯示去年該集團成長依然強勁,不過經營利潤率則從39%縮水至37%,原因是對原創內容的投入提高了成本。
2017年3月23日

《王者榮耀》活躍用戶數超越《口袋妖怪GO》

《王者榮耀》已吸引5000萬每日活躍用戶。雖然該遊戲在中國以外幾乎無人知曉,但其玩家數量已大致相當於南韓人口。
2017年1月3日

騰訊未來會成爲一家廣告公司嗎?

魏武揮:騰訊沒說過要從遊戲公司轉型,但它的確在悄然轉型。這種轉型並不是放下游戲業務,而是開拓新業務。
2016年10月26日

手遊崛起致南韓網遊開發商受挫

遊戲行業正迅速向手遊轉型,但南韓網遊開發商卻沒有像中國和西方對手那樣機敏,傳統的主導地位在不斷喪失。
2016年8月30日

Lex專欄:Imax中國前景光明

在香港上市的Imax中國是最近一家被捲入《口袋妖怪Go》風潮的公司,但比起其強勁前景,《妖怪》只是小插曲。
2016年7月22日

爲任天堂狂熱還爲時尚早

加普:《口袋妖怪GO》席捲全球讓投資者希望這家公司能再次華麗轉型,但移動平臺畢竟是任天堂不熟悉的領域。
2016年7月15日

約翰•漢克:把口袋妖怪融入現實場景的人

約翰•漢克在十多年前領導開發了轟動網路的谷歌地球,如今他的公司Niantic又開發出了火爆手遊《口袋妖怪Go》。
2016年7月15日

任天堂手遊《口袋妖怪GO》受到熱捧

《口袋妖怪GO》的極度風靡促使投資者大舉押注任天堂在智慧型手機遊戲方面的未來,本週一任天堂市值暴漲逾70億美元。
2016年7月12日

小妖怪的冬天

franchise|特許權[ˈfræntʃaɪz] complaint|抱怨[kəmˈpleɪnt] litter|雜物[ˈlɪtə(r)] accommodate|容納[əˈkɒmədeɪt]
2016年7月9日

Supercell真的值102億美元?

芬蘭移動遊戲公司Supercell只有190名員工、只出過四款產品,騰訊卻以86億美元收購其多數股權。它真值這麼多錢嗎?
2016年6月23日

騰訊86億美元收購芬蘭手遊公司Supercell股權

該交易爲騰訊有史以來最大一筆海外收購,騰訊將因此晉身世界網遊巨擘行列,Supercell估值也隨之達到約102億美元。
2016年6月24日

Lex專欄:騰訊買Supercell是好買賣嗎?

軟銀正與騰訊就出售所持73%的supercell股份進行協商,supercell在該交易中估值達90億美元。
2016年6月24日

遊戲公司

數據調查機構 Newzoo 發佈2016年全球最賺錢遊戲公司報告,騰訊以 102 億美元位居榜首,索尼和動視暴雪分別位列第二和第三名,其2016年收入分別爲 78 億美元和 66 億美元左右。網易排名第七,達到了42億美元。
2024年11月22日

中國的遊戲內容審查有多嚴苛?

enticing|adj. 迷人的;引誘的 [ɪn'taɪsɪŋ] console|n. [計] 控制檯;[電] 操縱檯vt. 安慰[kən'səʊl] dent|v. 削弱;使凹損;壓傷[dent] instalment|n. 分期付款;裝設;就職[ɪn'stɔːlm(ə)nt] stifle|vt. 扼殺;藏匿vi. 窒息;被扼殺['staɪf(ə)l]
2024年11月22日

首次公開募股

騰訊投資的南韓最大手遊公司Netmarble計劃在4月末進行IPO,最多籌資2.7兆韓圓,料將成爲南韓2010年以來最大規模IPO。騰訊控股透過一家投資基金持有Netmarble 22%的權益。
2024年11月22日
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