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蘋果投巨資籌備遊戲訂閱平臺
知情人士稱,蘋果正支出數億美元爲即將推出的Arcade訂閱服務買下新的影片遊戲,突顯該公司把遊戲視爲重要營收來源。
2019年4月15日
遊戲獲批 騰訊股價升至9個月高位
公司旗下一款遊戲獲得中國監管機構批准的訊息,讓騰訊股價升至2018年6月以來最高水準,今年迄今累計上漲26%。
2019年4月12日
我們爲什麼喜歡看科幻?
趙瀟: 科技作品爲什麼對我們、尤其是年輕人有如此強大的吸引力呢?讓我們從科幻作品的特點和分類談起。
2019年4月10日
應青藍:讓藝術成爲中國大都市的門面
2013年,首屆Art021藝博會請到了29家畫廊;去年,Art021吸引了來自世界各地的103家頂級畫廊,成爲中國當代藝術界盛事。
2019年4月8日
Apple TV+有望實現索尼願景
加普:進軍電視、影片遊戲和新聞的努力,有望使蘋果實現當年索尼整合設備與內容的初衷,而且更明智、更省錢。
2019年4月8日
騰訊手遊《絕地求生》在海外走紅
這家中國科技巨擘的手機遊戲《絕地求生》過去一年吸引2.63億用戶,尤其是在印度贏得高人氣,儘管這款遊戲在印度一些城市被禁止。
2019年4月4日
騰訊追隨谷歌進軍雲遊戲
中國科技巨擘騰訊追隨谷歌與微軟的步伐進軍雲遊戲領域,目前廣東和上海的用戶已可以在其新平臺Start上試玩。
2019年4月3日
澳門賭場營收好於預期
根據澳門博彩監察協調局最新數據,澳門3月博彩毛收入同比下降0.4%,至258.4億澳門元,但好於一些分析師的預期。
2019年4月2日
尚雯婕:從孤獨歌手到造星人
內向孤僻的性格,曾讓這位《超級女聲》冠軍倍感與娛樂圈的格格不入。現在她把藝人生涯起起落落間獲得的感悟與教訓,傳遞給她培植的一代新人。
2019年4月1日
從《愛死機》看Netflix的硬核基因
李驥:Netflix的作品總有一種共通的氣質:暗黑、深沉、濃烈、大尺度和重口味,內地裏都有一種「狠」勁,或者叫一種「硬核」的特質。
2019年4月1日
意甲考慮在中國舉辦比賽
FT記者看到的協議草案顯示,義大利足協和意甲將尋求「在未來3年內,在預算充裕的情況下」在中國組織一場比賽。
2019年3月22日
挑戰遊戲產業的谷歌
谷歌完全具備重塑整個遊戲產業的硬體實力。然而缺少可發行的遊戲內容,是其整個戰略計劃目前的最大缺陷。
2019年3月22日
蘋果將公佈電視業務大動作
蘋果將於下週舉辦一個特別活動公佈其最新的電視業務願景,但關於其具體計劃,外界直到現在都沒有收到一丁點風聲。
2019年3月20日
谷歌推出雲遊戲服務導致索尼、任天堂股價下跌
谷歌宣佈將推出Stadia雲遊戲服務,玩家無需專用主機就能玩。受此訊息影響,任天堂、索尼的股價在週三早盤一度下跌近4%。
2019年3月20日
齊達內重返皇馬執教能否再創輝煌?
9個月前,齊達內曾帶領皇馬實現歐冠三連冠。不到一年後,皇馬已面目全非。再度執教皇馬的齊達內表示,不看過去,只看未來。
2019年3月20日
南韓流行音樂行業驚爆性與迷姦醜聞
南韓警方正在調查的這起醜聞涉及Big Bang樂隊成員李昇炫,他共同擁有並管理的夜店涉嫌給年輕女性下迷姦藥。
2019年3月15日
曼聯的尷尬:有利潤無獎盃
自前主教練弗格森退休以來,在商業經營上風生水起的曼聯陷入窘境。這個英格蘭足球俱樂部應該如何扭轉頹勢?
2019年3月14日
中國應儘快加強電子煙市場監管
陳歆磊、李嘉怡:中國應及早完善對電子煙的全面監管,此舉不是爲了消滅這個市場,而是爲了正確扶持這個市場。
2019年3月14日
騰訊將加大對電競賽事業務的投資
與遊戲銷售收入相比,電競收入目前還微不足道,但騰訊將電競視爲推廣其遊戲、延長其遊戲壽命的手段。
2019年3月4日
美國上訴法院批准AT&T收購時代華納
美國上訴法院維持早先的判決,批准AT&T以800億美元收購時代華納,該裁決爲時代華納與AT&T進行整合掃清了道路。
2019年2月27日
媒體歷史觀下的咪蒙現象
竇文宇:驚聳媒體對於某些讀者具有正面意義,但由於其特點及侷限性,讀者閱讀時最好做到心智成熟。媒體史觀表明,咪蒙不是始創者,估計也不會是最後一個。
2019年2月27日
地中海俱樂部借冬奧之機在華開設滑雪學校
借中國在冬奧會之前推廣冰雪運動之機,復星集團旗下的地中海俱樂部計劃未來一年在中國開設5到10所滑雪學校。
2019年2月25日
英國城市足球集團收購中國球隊
英超曼城隊的所有者正領頭收購中國乙級聯賽球隊四川九牛,曼城希望在中國蓬勃發展的體育市場獲得一席之地。
2019年2月20日
中國科幻題材電影緣何興起?
科幻電影在中國的發展,跟1970年代美國國家航空航天局(NASA)執行太空任務後,科幻電影在美國受到歡迎很相似。
2019年2月2日
阿森納計劃在華增設主題餐廳
這家英國足球俱樂部去年在上海開設第一傢俱樂部主題餐廳。擁有1.87億球迷的中國是歐洲足球俱樂部的重要行銷目標。
2019年1月28日
《啥是佩奇》風靡中國
作爲一部電影的先導片,這則短影片真實地描述了城市化與世代文化差異等社會變化對家庭的影響,引發了中國觀衆的共鳴。
2019年1月23日
聚焦社會責任:2018年中國遊戲產業盤點
翁一:中國遊戲業已然告別狂飆突進的激進年代,在新的一年裏,進一步落實遊戲業的社會責任應是題中應有之義。
2019年1月18日
如何提振中國海外入境遊?
竇文宇:爲達到提升中國海外入境遊這個目標,在加強旅遊產品及服務外,中國旅遊業也需加強目的地行銷,利用社群媒體開展內容行銷就是一個有效的工具。
2019年1月17日
爲什麼人們熱愛張小龍?
周掌櫃:騰訊已從成功的中年人進入到對「老齡化「的恐懼中,微信雖然仍如孩子般的讓人喜愛,但用戶已失去當初對其顛覆式創新的怦然心動。
2019年1月15日
騰訊在遊戲版號審批中再次落選
中國監管機構公佈了84個過審遊戲名單,騰訊在兩週內第二次落選。去年新遊戲審批的中斷曾導致騰訊股價暴跌。
2019年1月10日
澳門博彩業2019年面臨風險
桑曉霓:在澳門迴歸中國20週年的2019年,澳門博彩業可能受傷於中美貿易爭端,尤其是六大博彩公司中的三家美資公司。
2019年1月10日
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