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騰訊加快海外投資步伐

在北京方面收緊對科技企業的監管審查之際,這家中國科技巨擘加強了其國際擴張勢頭,上半年其在歐洲達成創紀錄的16筆交易。
2021年9月1日

《絕地求生》開發商魁匠團上市首日股價暴跌

上市首日,魁匠團股價跌幅一度接近20%。估值過高以及投資者對其成長前景的擔憂,是魁匠團股價大跌的主要原因。
2021年8月10日

騰訊推出防止未成年人沉迷網絡遊戲新措施

爲回應監管和官媒施壓,騰訊推出限制未成年人玩網絡遊戲時長的新措施。先前,中國官媒曾發文斥責網絡遊戲是「精神鴉片」。
2021年8月3日

《絕地求生》開發商將啓動南韓最大IPO

開發這款熱門遊戲的魁匠團將進行IPO融資50億美元,預計這將是南韓史上最大的IPO。騰訊仍將是魁匠團第二大股東。
2021年6月16日

2020年:遊戲的分水嶺之年

新冠疫情讓人們困在家裏,許多先前從不玩遊戲的人就此「入坑」,遊戲成爲了隔離期間的慰藉,成爲了通向外部世界的生命線。
2021年1月13日

騰訊收購法國手遊開發商Voodoo少數股權

這筆少數股權投資使Voodoo的估值達到14億美元,成爲快速成長的「超休閒」遊戲市場中的第一家獨角獸公司。
2020年8月18日

騰訊下架《絕地求生:刺激戰場》

騰訊已在中國下架極受歡迎的《絕地求生:刺激戰場》手遊,將玩家遷移到它上月拿到版號的《和平精英》上。
2019年6月19日

鬥魚國際申請在紐交所上市

週一晚提交給美國證交會的一份檔案顯示,騰訊投資的這家遊戲直播公司計劃在此次IPO中融資最多5億美元。
2019年4月23日

騰訊追隨谷歌進軍雲遊戲

中國科技巨擘騰訊追隨谷歌與微軟的步伐進軍雲遊戲領域,目前廣東和上海的用戶已可以在其新平臺Start上試玩。
2019年4月3日

谷歌推出雲遊戲服務導致索尼、任天堂股價下跌

谷歌宣佈將推出Stadia雲遊戲服務,玩家無需專用主機就能玩。受此訊息影響,任天堂、索尼的股價在週三早盤一度下跌近4%。
2019年3月20日

騰訊將加大對電競賽事業務的投資

與遊戲銷售收入相比,電競收入目前還微不足道,但騰訊將電競視爲推廣其遊戲、延長其遊戲壽命的手段。
2019年3月4日

遊戲開發者在中國面臨的挑戰

在中國電子遊戲市場分一杯羹,意味著要克服種種障礙,比如標準槍戰遊戲中的主角不能是被僱傭的殺手。
2017年3月21日

《我的世界》爲誰打造?

《新政治家》副主編劉易斯:《我的世界》是當今遊戲業的一個另類。它是關於想像力的遊戲,一款關於將想像付諸現實這一漫長緩慢過程的遊戲。
2014年5月12日

電子遊戲是當今的先鋒藝術形式

《新政治家》雜誌副主編劉易斯:電子遊戲一直是「極客」的消遣,登不上主流文化的大雅之堂,但電子遊戲很可能成爲未來10年的主導文化媒介。
2013年10月11日

中國將成爲全球最大「遊戲王國」

一項報告預測,到2014年,中國在全球電子遊戲市場中的比重,將從目前的約12%上升至四分之一,超越美國成爲全球最大,以騰訊爲代表的中國公司將掀起一輪收購潮。
2011年2月25日

商業巨擘

2015年7月13日訊息,日本任天堂公司發佈訃告,總裁巖田聰因膽管腫瘤惡化不治,於11日病逝,享年55歲。巖田在20世紀80年代加入任天堂,主創《地球大戰》和《地球戰鬥》等遊戲,在2002年成爲第四任社長。就任社長期間,巖田聰主持研發了Wii、DS、Wii U、GameCube各種遊戲產品,將任天堂的影片遊戲行業推向了鼎盛時期。
2024年5月3日
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