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《超級馬里奧》表明任天堂需要加快步伐

現在是大膽嘗試新業務的時候了。
2024年3月17日

微軟萌生退意 索尼和任天堂將一決雌雄

日本將再次成爲無可爭議的遊戲機之鄉,但分析師擔心該行業的長期前景。
2024年3月5日

Game over? 遊戲產業面臨30年來最嚴重成長放緩

隨著移動遊戲和硬體設備所帶來的巨大成長達到極限,價值2000億美元的遊戲產業在後疫情時代遲遲未見反彈。
2024年2月18日

遊戲是如何將輝達推上人工智慧的王位的?

早在機器學習出現之前,遊戲就處於計算科學的前沿。
2023年12月2日

「網路星期一」線上購物狂潮預計將打破紀錄

隨著電子商務的成長速度超過實體店業務,美國銷售額預計將至少達到120億美元。
2023年11月28日

爲什麼說日本該賣掉任天堂?

劉易斯:微軟垂涎這家創造力永遠在線的日本遊戲公司。雖然聽起來瘋狂,但出售這樣一家公司的積極影響可能遠遠超過日本願意承認的。
2023年10月17日

遊戲主機行業試圖適應免費遊戲的興起

索尼下調了PS5的價格,試圖應對不斷變化的玩家口味。
2023年8月16日

經久不衰的任天堂Switch等待「續作」

Lex專欄:憑藉遊戲《馬力歐》和《塞爾達》續作的火爆,Switch遊戲機在上市七年後仍然銷量可觀。然而對於任天堂來說,這其中也存在隱憂。
2023年8月4日

微軟與索尼達成協議,爲完成750億美元動視暴雪收購交易鋪平道路

微軟和索尼簽署一項約束性協議,未來收購完成後,將繼續面向索尼PlayStation提供動視暴雪旗下《使命召喚》遊戲授權。
2023年7月17日

遊戲行業將檢驗生成式人工智慧

Unity和網易本週發佈的最新產品都應用了生成式AI,表示該技術將使遊戲更逼真,製作成本更低。
2023年6月28日

微軟/動視暴雪:買賣不成,雙方都能各自安好

股東們更希望這家科技巨擘專注於其價值數萬億美元的業務,遠離遊戲行業。
2023年4月27日

微軟計劃推出手機遊戲商店,與蘋果和谷歌競爭

微軟Xbox業務負責人表示,微軟準備最早於明年在iPhone和Android智慧型手機上推出一個新的遊戲應用商店。
2023年3月20日

安德里森領投聊天機器人企業Character.ai,估值10億美元

這家先鋒科技風險投資公司首次大舉進軍生成式人工智慧領域。
2023年3月4日

英雄體育VSPO獲沙烏地主權基金2.65億美元投資

沙烏地主權財富基金支援的Savvy Games Group將獲得英雄體育VSPO的少數股權,併成爲該公司最大外部投資者股東。
2023年2月17日

英國監管機構對微軟收購動視暴雪提出異議

英國競爭和市場管理局的初步調查結果顯示,微軟以750億美元收購動視暴雪可能「對英國遊戲玩家造成價格上漲,而選擇或創新減少」。
2023年2月9日

美國FTC起訴阻止微軟收購動視暴雪

美國反壟斷監管機構表示,該收購交易將給予微軟壓制遊戲行業競爭的手段和動機。
2022年12月9日

微軟面臨拯救動視暴雪交易的「里程碑式之戰」

不僅美國聯邦貿易委員會對微軟收購動視暴雪的交易提出挑戰,英國和歐盟競爭監管機構也加強各自的調查,可能導致遊戲行業最大的一筆交易告吹。
2022年12月9日

電子遊戲行業將目光投向雲端

遊戲串流服務承諾讓每臺設備都變成主機。
2022年11月24日

約翰·漢克:現實世界的元宇宙將比VR更神奇

Niantic創辦人稱,爲室內外體驗新增科技層,可以讓現實世界更加美好。
2022年10月4日

牌類遊戲的持久生命力

紙牌在遊戲中出人意料地無處不在,也是任天堂歷史的核心。
2022年9月28日

五個帶你回到未來的珍品

高科技與復古在這些科技珍品中相遇。
2022年8月30日

越南從中國口中咬下一大塊「蘋果」

蘋果手錶和MacBook筆記型電腦將成爲蘋果在越南製造的下一個主要產品。
2022年8月20日

日本公司Astroscale:我們任務是清理太空垃圾

這家日本公司希望透過開發清除碎片的技術來幫助制定太空治理規則。
2022年7月24日

爲什麼免費的暗黑破壞神會讓你大大破費?

雖然這款新遊戲在手機上是免費的,但它加入了極爲陰險的微交易機制。玩家需要花費11萬美元才能完全升級角色。
2022年6月21日
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