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任天堂的煩惱(上)Switch之後怎麼辦?

遊戲行業因用戶超過1億人的「億量級遊戲」的崛起而發生劇變,任天堂將如何在這一行業生存下去呢?

任天堂迎來了發展瓶頸期。其主力產品「Nintendo Switch」的累計銷量超過1億2000萬臺,並且有望重新整理家用遊戲機的歷史最高銷售紀錄。以《馬里奧》爲代表的遊戲軟體也表現出色,業績保持在歷史最高水準。但任天堂的歷史是一個起伏不定的過程。如果不久的將來主力機型的更新換代失敗,那麼等在前面的就是停滯。遊戲行業因用戶超過1億人的「億量級遊戲」的崛起而發生劇變,任天堂將如何在這一行業生存下去呢?

Switch或將成爲最長壽的硬體

「很有可能會成爲史上最暢銷的遊戲機」。日本遊戲雜誌《Fami通》(也稱電玩通)的前主編浜村弘一這樣預測Switch的日本國內銷售前景。從2017年3月上市到2022年底,Switch的全球累計銷量達到1億2000萬臺,超過索尼集團2013年推出的「PlayStation (PS)4」(1億1700萬臺)。甚至有望超過2000年上市的PS2(1億5500萬臺),達到歷代機型中的最高銷量。

從任天堂向供應商下訂單的情況等來看,2023年Switch的出貨量將達到2000萬臺左右,業界認爲其後續機型最快也要等到2024年下半年才能投放市場。從1983年問世並對家用遊戲機的黎明期起到支撐作用的「紅白機」(Family Computer)到1990年推出「超級任天堂」(Super Famicom),中間歷經7年零4個月的時間。這些都是任天堂的旗艦機型,Switch或將重新整理這一紀錄,成爲最長壽的硬體。

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