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世互觀察:網路巨擘人才佈局,路纔剛剛開始

在16日開始的第二屆世界網路大會上,多國領導人的到場無疑是一枚重磅訊息,使會議的重要性更上一個檔次。這讓網路界的各路人馬更是當仁不讓,削尖腦袋往裏鑽。就在這個「寸土寸金」的高規格會場上,騰訊出乎意料地在自家展臺打出了Next Idea(Next Idea騰訊青年創新大賞)這張新牌,讓不明形勢的人如霧裏看花。

而在早些時,阿里影業高階主管徐遠翔在12月6日提到一句「未來不需要專業編劇」的「編劇去專業化理論」,捅了馬蜂窩,惹來了一羣編劇們「吐槽」,也引起了各路網友們的紛紛議論,至今仍餘波未平。

表面看起來,這兩件事情沒有直接關聯;但如果放在大IP戰略層面看,阿里和騰訊兩大巨擘在不同場合下盯著的卻是同一件事。近年來,IP這個概念持續升溫,泛娛樂領域成爲包括BAT在內的網路大佬們爭相卡位的地盤。當前,文化娛樂消費追求精神享受、品質生活,與實物電商零售、O2O本地生活服務比,體量差不多,但有更深遠的影響。在大文化泛娛樂產業中,IP就是綱,綱舉目張,牽一髮而動全身,而高質量的IP因其稀缺則更顯重要。

IP的來源十分多元化,書籍、網路文學、綜藝節目、動漫、短影片、舞臺劇話劇等,都屬於IP池內。以往IP創作靠的是大神,但量小;在未來,再創作、加工等創作手段則將趨向於草根化,必然更接地氣。能否在上游的「生產」環節開源和建立扶持體系,決定了下游的影視劇、遊戲及衍生品等的商業空間;而處於中下游的遊戲、影視劇及玩具、VR互動等衍生品的火爆,可令商業反哺文化,讓上游的IP身價不斷推高。所以,圍繞著IP人才的爭奪,向來硝煙滾滾。如何激發人才創新,反哺公司業務,騰訊與阿里以實際行動彰顯出了不同的觀點。

人才培養,立竿見影還是細水長流?

從這兩年BAT的佈局來看,在文化影視娛樂主線上各巨擘已經砸進去多達數百億元的資金。面對龐大的文化價值鏈條,顯然絕非是投資幾家企業,拍幾部電影,搞一個文化製造的團隊那麼簡單。至少在目前看來,在IP的創作、開發和全產業鏈運作上,國內還處於粗放式發展的階段。大佬們還在摸著石頭過河,各人的方式千差萬別,尚沒有一個成熟規範的發展模式可以被廣泛借鑑使用。

阿里影業高階主管徐遠翔之所以與專業編劇們「開撕」,正是因爲雙方對IP人才培養和支援的打法不同所產生的「衝突」。一方面,擁有IP話語權的編劇們認爲,「把貼吧吧主和無數同仁小說作者圈養在一起廝殺,這不叫創作,叫『養蠱』,是對生態的破壞」;而另一方面,徐遠翔的說法本身卻不無道理——他更強調的是網路化的玩法,邀請更瞭解大衆,更「接地氣」的貼吧吧主和無數小說作者以競爭方式參與創作,選出最好的作品給予重金獎勵,並在後期完善後轉化爲商業作品。這個打法有這麼幾個好處:從商業角度看,作品短期變現效率最高,也更能結合網路上的熱點,容易操作;從人才選拔角度看,在極限情況下的激烈競爭,優勝劣汰,對於催生優秀的作品也有所助益。阿里此舉,意在快速聚集頂尖人才,迅速掌握優秀IP和受衆羣體,創造大量商業價值並進行文化價值輸出。

相較而言,作爲騰訊在泛娛樂產業上游的人才投資和戰略佈局,Next Idea平臺則更側重對潛在IP人才的挖掘和培育,其孵化器的作用大於競賽選拔本身。這種IP人才的孵化,意在爲一個人才的成長提供大環境和所需氛圍。這更像是「播種」,需要自然生長的過程。這一策略,如果可以保證規範完善的操作,最終可以形成一個良好的文化產業人才供應與培養機制,做到生機勃勃、百花齊放。當然,此舉也冒了不少風險:在短期內,項目不可能得到很大的商業回報,投資不一定能達到預期效果;同時,如何能夠控制競爭選拔的標準,才能在不扼殺潛在才華的情況下選取最優結果,也是一個極大的挑戰。Next Idea作爲一個平臺,其最終目的就是爲了解決泛娛樂產業上游的IP瓶頸,做好人才的孵化器,串接上下游,用網路的工具,重構這領域的生產關係,挖掘新的生產力。這也正是騰訊集團COO任宇昕倡導的Next Idea最重要的三大使命——呼喚創新精神、提供創新平臺、驗證與實現創新價值。

總的來說,兩種思路都需要時間和實踐來證明其可操作性和可複製性。筆者認爲,不論如何,在IP內容源匱乏的環境下,最急迫的應該是培養人才,激發創新的活力——如何構建一個長效的人才培養機制,仍然是眼下IP創作急待解決的難題。

創新人才培養閉環如何形成?

從古至今,時代對人才的渴望與甄選從未停歇:中國綿延了千百年的科舉制度,其初心便是爲社會和國家機關輸送頂尖人才。然而,因其過於追求目的性和功利性,少了一個自由寬鬆的環境和一些刺激創新的動力,導致後期越發僵化。

在今天的世界,幾乎所有的巨擘型企業都多少意識到急功近利的弊端,正在不斷調整人才的培育機制。作爲全球IT界的巨擘,微軟曾一度面臨著大企業病和「扼殺創新」的指責。爲此,微軟痛下決心進行了一系列改革,包括微軟中國的創投加速器。微軟中國每年都定期舉辦「編程之美挑戰賽」、「微軟校園極客加速計劃」等活動,篩選優秀學生,並把這些人才資源對接給孵化中的項目,直接進行磨合與培養。在兩年多的時間裏,在微軟加速器已經「畢業」的85個項目中,90%以上獲得了新一輪融資。

無獨有偶,另一IT行業大佬Google也從未停止在世界範圍內挖掘人才的動作。在中國大陸地區,Google開展了一系列支援廣大中國大學生創新創業的活動,如「Google學生俱樂部」和「Google 大學生創新創業培育項目」等。參與者可以利用Google的開放平臺、技術團隊、資金支援和其他必要資源,直至最終達到人才和項目的順利孵化。

可見在網路的時代裏,單純的擇優選拔機制已經無法滿足需求,現今需要的不僅是少數個體的創新,更是羣體的創新能力升級。這種由網路企業發端的,包含創意養成、資源支援、產品轉化的生態化平臺已經成爲大勢所趨。而這個平臺往往要儘可能與商業和變現保持距離,以保證這個大舞臺的自由與開放,達成長效的人才生態閉環。

搭建人才生態就別想喫「獨食」

不管是運作IP,還是培養人才,在未來的網路棋局上,做平臺和生態的價值會更大。任何一家企業都不能通喫產業鏈,小的企業可以參與其中某一個環節,而大的平臺提供各種能力和組件。圍繞著文化產業核心IP,這種競爭遲早也會上升到生態競爭的階段。能否擁有大規模、高品質的IP儲備,取決於企業能否爲鏈條成員構築生態環境,能否匯聚足夠人才、資源,以及能否創造長遠的社會價值和社會效應。

由此可見,騰訊Next Idea選擇在世界網路大會上重點展示,表明其意識到了這一點,意在上游IP領域佈下一粒面向未來的棋子。這與國家所倡導的構建產業鏈生態的大方針是一致的。畢竟,作爲大企業就應該承擔社會責任,爲IP和人才提供一個舞臺,讓所有成員都能參與進來,敢於與上游的IP、人才,以及其他企業分享商業價值。

對於阿里影業高階主管的「過激言論」,阿里影業也透過官方微博給予了回應,稱編劇作爲內容產業的核心,重要性是毋庸置疑的,也期望與專業編劇一起探索和實踐。這種開放、互相尊重的心態,值得讚賞。相信,未來一定是開放、生態驅動型的組織更具競爭力。對網路企業來說,要學會蓄「勢」,而這個勢就是一個能量場。放在文化娛樂版圖上更是如此:只有這樣,才能做大上游的IP創作平臺,才能構建積極、正向的IP環境,爲泛娛樂產業提供更大的能量引擎動力。

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