在過去的十年裏,視聽習慣發生了顯著的變化。消費者已將CD、DVD和預定節目束之高閣,轉而使用Netflix和Spotify等訂閱娛樂服務,這些服務透過龐大的伺服器倉庫進行在線串流媒體播放。
在經歷了緩慢的起步後,電子遊戲行業正在追趕娛樂行業中的其他行業。