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中國電競戰隊奪冠彰顯遊戲行業野心

中國戰隊在全球電競大賽中奪冠將刺激遊戲行業的發展,高盛預計電競行業收入將每年增長35%,到2022年達到29.6億美元。
2018年11月8日

FT大視野:不可小覷的電子競技

電子競技是首個從亞洲開始的全球大規模娛樂趨勢,中國現在提供了數量最多的觀眾,它代表著銷售和消費娛樂的方式發生了更深層次的變革。
2017年11月23日