王者榮耀
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騰訊收購英國遊戲開發商Frontier9%的股權

在電子遊戲沉迷引發國內監管反彈之後,騰訊嘗試開拓歐美市場。騰訊正打算在美國和西歐推出其爆款電子遊戲《王者榮耀》。
2017年7月28日

「王者榮耀」的「病因」與「解藥」

岳源:沉迷網路遊戲是中國社會現實的副產物,不論是遊戲分級、防沉迷系統還是家庭教育,均非根本的解決方法。
2017年7月18日

網遊防沉迷應尋求治本之道

劉曉春:由家長採取限制性措施很容易適得其反,也不能指望營運商通過技術一勞永逸地堵住孩子玩遊戲的路徑。
2017年7月13日

圖解騰訊股市波動

本周三騰訊收盤價小幅回升0.67%。但過去幾天的股價動蕩,已經讓投資人捏了把冷汗。
2017年7月6日

陷入爭議的王者榮耀,是一朵白蓮花嗎?

魏武揮:我並不贊成把小孩玩遊戲看成就像成年人染上毒品一樣難以救藥,但我同樣也不認為,孩童對遊戲有足夠能力去自製。
2017年7月6日

騰訊市值蒸發151億美元

此前這家中國科技集團開始限制未成年人在遊戲《王者榮耀》上花費的時間,12歲以下用戶每天限玩1小時。
2017年7月5日

《王者榮耀》成全球營收最高遊戲

據估計,騰訊開發的《王者榮耀》在今年第一季度的營收多達60億元人民幣,比絕大多數A股上市企業的營收都高。
2017年6月26日