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騰訊

騰訊首季凈利潤增長65%

遊戲和在線廣告業務仍是該公司引擎,儘管馬化騰稱在移動支付、雲服務、互聯網金融服務及零售等領域均取得顯著進展。

受遊戲和在線廣告業務推動,騰訊(Tencent)今年頭三個月凈利潤增長65%,至239.7億元人民幣(合38.1億美元),打破分析師預期。

然而,在剔除收購和某些非現金項目的影響後,經營利潤率下降3個百分點,揭示了該公司與對手阿里巴巴(Alibaba)競爭的成本。

騰訊以遊戲和社交媒體為根基不斷拓展新業務,逐漸發展成為一家在零售、金融和娛樂領域擁有龐大業務的科技企業集團。在此過程中,它採用了有機增長和收購兩種方式,並通過慷慨的補貼(尤其是在支付市場)來吸引客戶,這削弱了利潤率。該集團的市值已從1月份的高位下跌逾700億美元。它表示,在截至3月底的季度,經營盈利同比增長59%,至306.9億元人民幣。

營收也繼續飆升,增長48%,至735.3億元人民幣;主要受網絡廣告業務和其他業務增長的推動,其中後者(尤其是支付和雲服務)的銷售額增長一倍多,達到159.6億元人民幣。營收略高於彭博(Bloomberg)整理的分析師共識預測:708億元人民幣。

在宣布結果時,騰訊董事長兼首席執行官馬化騰(Pony Ma)稱讚道,該公司「在移動支付、雲服務、互聯網金融服務及智慧零售等領域均取得顯著進展。」然而,遊戲業務仍然是該公司的引擎。智能手機遊戲銷售額達217億元人民幣。

騰訊最早的即時通信服務QQ的月平均用戶數繼續下降,而廣受歡迎的即時通信app微信(在境外以WeChat為品牌)的用戶人數同比增加11%,至10.4億。但是,這個數字因部分用戶擁有多個帳戶而有所誇大。

但是,在該公司與阿里巴巴較量之際,成本繼續上漲。隨著騰訊試圖為其智能手機遊戲和新聞app爭取客戶,銷售和市場行銷開支增加76%,至55.7億元人民幣,相當於營收的8%,高於一年前的6%。

譯者/和風

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