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科技

FT大視野:本土科技巨擘給北京帶來兩難

民營科技巨頭崛起,符合推動中國經濟轉向消費和尖端科技的大方向,但這一趨勢難免具有顛覆性,危及就業並把國企甩在後面。

北京方面指責它是「有毒的」。解放軍稱它危害部隊的「戰鬥力」。一位17歲男孩在連續玩遊戲40個小時後中風,導致家長們也加入批評的行列。《王者榮耀》(Honour of Kings)不只是全球最盈利的手游,僅在中國就擁有2億註冊用戶,它還是各方密切關注的對象。

今年7月,在多個政府部門提出貌似協調一致的批評後,這個角色扮演遊戲的製作方騰訊(Tencent)通過限制兒童遊戲時間來回應——12歲以下一天只能玩一個小時,12歲至18歲的青少年一天最多只能玩2個小時。騰訊失去了約150億美元市值。至於孩子們,許多人用假身份證或者借用父母的身份證來規避限制,繼續沉溺於自己的遊戲癮。

但對騰訊來說,此舉不只是隔靴搔癢式的懲罰。它向中國的科技巨頭們發出通知:它們基本上不受限制的攀頂之旅——騰訊和阿里巴巴(Alibaba)與Facebook和亞馬遜(Amazon)一起躋身於全球市值最高的10大公司之列——不能再指望北京方面的全權通行證。這些科技集團過去通過實行自我審查和發展與政府的關係,避免了更為嚴厲的監管幹預。監管機構通常只是在回應公眾反彈時才會採取行動。

但是自從《王者榮耀》引起風波以來,該行業看到了越來越多的警示信號。新聞和名人八卦網站被關閉。阿里巴巴旗下的電子商務平台淘寶(Taobao)受到點名批評,稱其銷售被禁的虛擬專用網絡(VPN)工具。移動支付系統被要求通過一個中央結算平台處理後台交易,迫使它們重返實際上已被它們顛覆的傳統銀行業領域。

許多人認為騰訊和阿里巴巴已經變得過於強大,自2004年騰訊上市以來一直關注該公司的諮詢公司China Channel的馬修•布倫南(Matthew Brennan)就是其中之一。他說:「業內人士和我確信,中國政府也清楚地意識到了這一點。它們真的開始主導越來越多的經濟領域。」

隨着中國在線購物繼續蓬勃發展,阿里巴巴發布財報稱,在截止今年6月底的3個月里,凈利潤增長近一倍,至逾20億美元,超出分析師們的預期。同期騰訊收入同比飆升59%,至566.1億元人民幣(合86億美元)。

批評意見是,這些科技集團正變得和被它們打擊的國企一樣強大,對經濟越來越重要。而當下中國政治氛圍明顯改變,國家主席習近平發起反腐敗鬥爭,並致力於減少系統性金融風險,在此過程中整合足夠權力來控制自己的交接班安排。

即便對一位遊客來說,在中國如果不藉助阿里巴巴或者騰訊應用幾乎都沒法生活。通訊實際上全都通過騰訊的微信(WeChat)服務完成,商店裡到處是要求APP支付的標識。中國國內人士的使用甚至更為頻繁。據騰訊表示,一半的微信用戶每天花費90分鐘使用其服務——從社交媒體到支付,從新聞到音樂和遊戲。

對騰訊來說,《王者榮耀》等遊戲讓人們在線時間更長,理論上來說花費也更多。同樣,阿里巴巴從其電商根基拓展到視頻直播和社交媒體,並通過其關聯公司螞蟻金服(Ant Financial)推出理財等一系列金融產品。

這讓政府面臨一個兩難。一方面,民營科技巨頭的崛起符合推動中國經濟轉向消費和尖端科技的大方向。另一方面,這一趨勢難免具有顛覆性,危及數以萬計的就業崗位,並擴大了與笨拙臃腫的國企之間的差距。

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