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騰訊

騰訊首季利潤同比增58%

中國最大科技公司提高了廣告收入,並繼續主導手機遊戲市場。首季營收達495.5億元人民幣,好於預測,利潤達144.8億元人民幣。

騰訊(Tencent)今年第一季度利潤同比增長58%,中國最大科技公司提高了廣告收入,並繼續主導手機遊戲市場。

騰訊營收同比增長55%,達495.5億元人民幣(合72億美元),高於湯森路透(Thomson Reuters)彙集438.6億元人民幣的分析師共識預測,利潤攀升至144.8億元人民幣。

目前騰訊的遊戲、娛樂和社交媒體應用(app)在中國用戶的手機上佔據主導地位。中國幾乎所有移動互聯網用戶都安裝了其最知名的應用微信(WeChat),超過一半用戶每天使用微信超過90分鐘。微信集即時信息、社交媒體、移動支付甚至旅行訂購於一體,經常被開玩笑地稱為一個“公用事業”。

在騰訊各塊業務中,營收增長最快的是社交和其他廣告業務,同比增長67%,至43.8億元人民幣。

騰訊熱衷於捍衛每天在微信朋友圈(WeChat Moments)只能發兩條廣告的上限,以便保護用戶體驗。這似乎表明,增加廣告收入依靠更高的廣告定價和更好的客戶定位,而不是增加廣告數量。

騰訊還表示,去年其移動支付用戶數量翻了一番,月度活躍用戶達到6億,超過了阿里巴巴(Alibaba)的支付業務關聯企業螞蟻金服(Ant Financial)。同日,螞蟻金服宣布,其日活用戶數量增加了一倍。

“微信支付(WeChat Pay)起初跟隨支付寶(Alipay),但現在,許多方面反了過來,支付寶試圖添加更多功能來仿效微信,比如社交網絡,”北京邁博瑞諮詢(Marbridge Consulting)的馬克•納特金(Mark Natkin)說。

騰訊表示,正在與中國央行(PBoC)合作開發一個中央在線支付結算平台,此舉將預示着,在線支付行業會受到更嚴格的監管。

“市場對騰訊的預期正日益升高,”投行傑富瑞(Jefferies)的互聯網研究主管Jessi Guo說,“尤其是對騰訊手機遊戲業務表現的期待很高。”

據研究公司Sensor Tower的移動業務策略師林睿卡‏(Ruika Lin)介紹,騰訊的手機遊戲之一《王者榮耀》(Honor of Kings)是iOS App Store上季度全球下載量最多的應用。

譯者/何黎

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